사내 제작 게임 엔진의 그래픽 기술 개발과 하이엔드 그래픽 기술의 R&D 엔지니어. 《에이스 컴뱃: 어설트 호라이즌》 제품 개발에도 참가했다. CEDEC에서 강연도 하고, 웹사이트 Shader.jp를 운영하며 해외 그래픽 기술도 소개한다.